Java III. Tvorba GUI a SWING

Kurz Java III. Tvorba GUI a SWING je pre teba ako stvorený, ak máš skúsenosti s jazykom Java. Absolvoval si náš kurz Java II. Mierne Pokročilý. Oboznámime ťa bližšie s knižnicou Swing a jej komponentmi. Vytvárať menu a pracovať s udalosťami sa pre teba stane hračkou. Naučíme ťa pracovať s anotáciami, balíčkami a aserciou. Ako absolvent kurzu Java III. zvládneš vytvárať vlastné plnohodnotné grafické aplikácie.
Obsah kurzu Java III. Tvorba GUI a SWING
I. Balíčky a rozhrania
Balíčky a prístup k členom
Chránené členstvo
Importovanie balíčkov
Rozhranie
Implementácia rozhrania
Používanie odkazov na rozhranie
Premenné v rozhraniach
II. Zoznámenie sa s knižnicou Swing
Počiatky a filozofia návrhu knižnice Swing
Komponenty
Kontajnery
Kontajnerové podokná najvyššej úrovne
Správcovia rozvrhnutia
Prvý jednoduchý program v knižnici Swing
Prvý príklad s knižnicou Swing riadok po riadku
Použitie komponentu typu JButton
Práca s komponentom typu JTextField
Tvorba komponentu typu JCheckBox
Práca s komponentom typu JList
Použitie anonymných vnútorných tried pre obsluhu udalostí
Vytvorenie apletu na báze knižnice Swing
III. Menu, udalosti a ďalšie témy
Základy menu
Usporiadanie menu a základné prvky
Kostra aplikácie
Inicializácia a ukončenie aplikácie
Používanie stavového okna
Trieda JFrame, JMenu
IV. Dokumentačné komentáre javy
Značky nástroja javadoc
Všeobecný tvar dokumentačného komentára
Výstup nástroja javadoc
Prehľad kurzu
- Lekcie 4
- Dĺžka 25 hodín
- Jazyk Slovenčina
- Študentov 0
- Test Nie
- Certifikát Áno
-
Online kurz Java III. Tvorba GUI a SWING